Am 9. September 2009 um 19:00 Uhr MESZ war es mal wieder so weit: Apple hatte ausgewählte Journalisten in das Yerba Buena Center for the Arts Theater in San Francisco geladen. Die Rolling Stones mit Leadsänger Mick Jagger hatte Apple zwar nicht auf die Bühne gezaubert … doch der Song “It’s only Rock’n Roll (But I like it)” aus dem Jahr 1974 war trotzdem das Intro der Veranstaltung ;-)
Steve Jobs hatte nach seiner Lebertransplantation seinen ersten öffentlichen Auftritt und wurde begeistert begrüßt. Toll zu sehen, dass es ihm wieder besser geht.
Im Gepäck hatte er und Phil Schiller einiges an Infos und Neuerungen:

Video-on-demand als Quicktime-Stream des Apple Special Events September 2009

Hier die Fakten im Überblick:

Verkaufszahlen:

  • Apple hat 30 Millionen iPhones in 2 Jahren verkauft
  • Mehr als 220 Millionen iPods bisher verkauft, davon mehr als 20 Millionen iPod touch und 100 Millionen iPod Nano
  • Damit können über 50 Millionen Kunden Apps im AppStore einkaufen.
  • 1,8 Milliarden AppStore App-Downloads (ohne Updates)
  • iTunes ist der weltweit größte Musikverkäufer
  • iTunes hat inzwischen 100 Millionen Accounts

iTunes & iPhone OS Update:

  • iTunes 9 und iPhone OS Update 3.1
  • Genius-Recommendations für Apps im Appstore
  • 30.000 vorgefertigte Klingeltöne
  • Genius Mixes … Automatischer Mix von Songs
  • Verbesserte Synchronisation
  • Management der iPhone / iPod touch Apps innerhalb iTunes
  • Home Sharing von Songs
  • Verbessertes Interface und optimierte Navigation in iTunes
  • iTunes LP für Music Albums- der interaktive Ersatz des LP-Booklets
  • iTunes Extras for Movies – Extras und Kapitel-Auswahl für Filme
  • iTunes Wunschliste

Sneak Previews von neuen Spielen:

  • Ubisoft – Ben Mattens: Assasins Creed II Discovery
  • Tapulous – Bart Decrem: Riddim Ribbon
  • Gameloft – Mark Hickey: Nova
  • EA Electronic Arts – Travis Boatman: Madden NFL 10

Update der iPod Produktlinie:

  • iPod touch – Neue Preise für den iPod touch: $199 8GB – $299 – 32GB – $399 64GB. Die beiden großen iPod Touches haben einen schnelleren Prozessor und sind damit bis zu 50% schneller dazu unterstützen sie OpenGL ES 2.0 – wie das iPhone 3GS.
  • iPod classic – Hat jetzt 160GB für den gleichen Preis
  • iPod shuffle – Neue Farben und günstigerer Preis, dazu eine Special Edition in poliertem Edelstahl
  • iPod Nano – Mit Videokamera, FM-Radio, Audio-Aufnahme, Pedometer und in vielen Farben.

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Apple veranstaltet ein exklusives “iPhone-OS-3.0 Software”-Event am Dienstag den 17. März um 18 Uhr MEZ. Teilnahme nur auf Einladung. Rund um das, was Apple an diesem Tag präsentieren wird, gibt es im Vorfeld viele Spekulationen.
Doch bevor wir ins Detail gehen, was uns an diesem Dienstag präsentiert werden könnte, werfen wir noch einen Blick auf die merkwürdigen Gerüchte um was es beim iPhone OS 3.0 im Kern gehen soll:

  • Modemfunktion – die hätten wir alle gerne um unseren Laptop unterwegs schnell mal via iPhone mit dem Internet zu verbinden – aber ich denke, dass wir das nicht als eines der Feature von iPhone OS 3.0 sehen werden: Die Mobilfunknetzbetreiber fürchten nichts mehr als diese Funktion (außer VoIP) – und selbst das “offene” T-Mobile G1 hat das nicht als Standardfeature. Dies wird also voraussichtlich nicht eines der bahnbrechenden neuen Features sein das Apple bei der iPhone-OS-3.0-Präsentation vorstellt.
  • Copy-and-Paste – Kopieren und Einfügen fehlt schon seit den ersten Tagen des iPhone. Vielleicht integriert Apple dieses Feature in das iPhone – aber das wird höchstens eine Randbemerkung innerhalb der Präsentation sein. Nebenbei: Apple hat das “Copy-and-Paste”-Problem schon vor vielen Jahren mit den einzigartigen Message Newton Pad ;-) gelöst.
  • MMS – vielleicht schafft es dieses Feature nun auch in das iPhone. Aber seien wir mal ehrlich: MMS ist einer der größten Flops in der Mobilfunkindustrie: Fast niemand braucht sie, sie sind teuer und meistens weiss man nicht mal ob der Empfänger sie auch ansehen kann. Also, MMS ist nichts besonderes und wir würden sie wahrscheinlich nicht vermissen.

Sehen wir uns die Einladung zum Special-Event einmal genauer an. Was sieht man darauf: Blaupausen der iPhone OS 3.0 Software. Und es gibt wohl nur einen Grund, wieso Apple sich in die “Blaupausen” sehen lässt: Es geht um große Veränderungen im Betriebsystem und in der Entwicklungsumgebung, dem iPhone SDK. Und das impliziert wiederum Veränderungen an der zugrunde liegenden Hardware. Dass im Sommer neue Hardware vorgestellt wird, ist selbst bei Apple kein Geheimnis. Schließlich enden Mitte des Jahres die 2-Jahresverträge der ersten iPhone-Kunden. Diesen Leadusern der ersten Stunde muss etwas geboten werden, damit sie dem iPhone und dem Netzbetreiber treu bleiben. Doch der Grund, weswegen Apple der Öffentlichkeit einen Vorgeschmack auf das geben will, was das Unternehmen gerade entwickelt, muss noch etwas anderes gegeben sein: Apple muss all seine iPhone-Entwickler mit ins Boot holen um gemeinsam ein schlüssiges Ganzes zu entwickeln:

  • Hintergrundprozesse und Push-Benachrichtigungen – Apple hatte schon letztes Jahr im Juni versprochen einen Apple Push Notification Service für Dritthersteller einzuführen. Wir werden daher sicher mehr über Push-Benachrichtigungen und Hintergrundprozesse auf dem iPhone im Allgemeinen hören. Das würde eine breite Palette an neuen Möglichkeiten zur Verbesserung von bestehenden Applikationen und zur Entwicklung von völlig neuen Applikationen und Spielekonzepten bieten.
  • Springboard – das Arbeiten mit vielen Applikationen auf dem “Homescreen” des iPhone ist derzeit eine echte Sisyphos-Arbeit. Als das iPhone vorgestellt wurde, hat man nicht im Traum daran gedacht, dass die Nutzer hunderte von (bezahlten) Applikationen auf ihr Smartphone laden würden. Aber das iPhone ist die erste mobile Plattform, auf der die Nutzer massenweise Applikationen herunter geladen und gekauft haben. Apple könnte hier durchaus mit einer Innovation aufwarten, die auch für Entwickler neue Möglichkeiten eröffnet – besonders, wenn Apple diese mit Benachrichtigungen und Hintergrundprozessen kombiniert.
  • Video – Ein bedeutender Schritt wäre die reibungslose Integration von Video in das Betriebsystem und das SDK. Video-Aufzeichnung ist auf den anderen Smartphone-Plattformen wie Symbian, android und selbst auf Windows Mobile ein alter Hut.
  • Direkter Zugriff auf die Kamera für Augmented-Reality-Applikationen – Falls Apple das SDK so ausbaut, dass Applikationen einen direkten Zugriff auf die Kamera haben und die Bilder selbst verarbeiten können, wird dadurch das Tor zu einer völlig neuen Art der Interaktion zwischen Nutzer, iPhone und Umwelt möglich: Augmented Reality. Ein gefundenes Fressen für die Spieleentwickler ;-) Bisher gab es erste Ansätze für Augmented Reality-Games für die Symbian-Plattform – und die sind durchaus atemberaubend!
  • Kreiselkompass – das erste android-Smartphone hat es – also könnte es Apple durchaus auch in ihr neues iPhone integrieren. Dieser neue Sensor wäre die Implementierung von neuen Benutzerschnittstellen und Interaktionskonzepten spannend – besonders für Navigations-Applikationen und Spiele.
  • Gemeinsame Nutzung von Informationen zwischen Applikationen – jede iPhone-Applikation arbeitet derzeit in einer Sandbox. Es gibt also keinen (legalen) Weg Informationen zwischen verschiedenen Applikationen auszutauschen – außer bei Bildern die zentral gespeichert und verwaltet werden. Die gemeinsame Nutzung von Informationen würde den Entwicklern viel Potenzial für innovative Applikationen bieten.
  • Variable Bildschirmgrößen – die Einführung von unterschiedlichen Bildschirmgrößen in das iPhone OS würde das Betriebsystem viel flexibler in die Richtung der Gerüchte von iPhone tablet mit 10″ Display oder einem iPhone mit HD-Bildschirmauflösung machen. Doch es wäre auch eine echte Kraftanstrengung für die Entwickler ihre Applikationen und Spiele auf diese unterschiedlichen Bildschirmgrößen anzupassen. Daher bin ich mir nicht sicher, ob Apple diese Büchse der Pandora öffnet. Vielleicht bleibt beim iPhone OS auch alles beim Alten und die spekulativen Gadgets wie den MacBook touch werden mit dem kommenden Mac OS Snow Leopard betrieben.

Mein Senf zum iPhone-3.0-Event ;-)

Das waren einige aufregende Tage für unsere erste iPhone & iPod touch Shopping Applikation CompareMe: Die ersten Reviews der Applikation trudelten nach und nach ein. Einerseits im US AppStore, was mich besonders freut, denn hier kann sich jetzt jeder vor dem Kauf noch einmal ein Bild von den Erfahrungen anderer Nutzer machen. Leider gibt es ja immer noch keine Demo-Möglichkeit im AppStore ;-)
Aber auch auf einigen App-Review Seiten, wie AppCraver.com, TouchMyApps.com und auch bei iPhoneAppPodcast.com wurde CompareMe unter die Lupe genommen … und ich glaube alles in allem können wir sehr zufrieden sein. Das Helferlein zur Suche nach dem günstigsten Preis kommt an – oder:

An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an alle App-Reviewer dass ihr den Nutzern die auf ihre Bedürfnisse zugeschnittenen Applikationen zeigt. Besonderer Dank natürlich an die Reviewer, die sich die Zeit genommen haben um CompareMe auf Herz und Nieren zu prüfen. Ein ebenso herzliches Dankeschön auch an die CompareMe-Nutzer da draußen! Habt Spass beim Shoppen mit CompareMe. Wer Lust hat, kann gerne bei iphone.iusethis.com auch anderen sagen, dass er es nutzt.

Apple hat gerade das Wartungsupdate 2.2.1 des iPhone OS für das iPhone, das iPhone 3G und den iPod touch veröffentlicht. Das Paket ist mit mehr als 240 MB recht groß und bringt einige Fehlerbereinigungen und Verbesserungen:

  • Safari: Verbesserte Stabilität – scheint flüssiger zu funktionieren
  • Native Mail App: Problem behoben, dass beim Abspeichern von Bilder aus Mail diese nicht korrekt in der Kamerarolle dargestellt wurden – keine gepixelten JPEGs mehr ;-)
  • iPod: Problem behoben, das bei manchen Apple Lossless (ALAC) Dateien aufgetaucht ist

Da Safari WebViews in vielen Applikationen zur Darstellung von Informationen verwendet werden, bringt dieses Update eine verbesserte Stabilität für die gesamte iPhone OS Plattform.

Wie aktualisiert man seine Software auf 2.2.1: Zwingend notwendig: Eine gute Internetverbindung und etwas Zeit. Das iPhone (der den iPod touch) an den Mac (oder PC) anschließen. iTunes sollte wie immer automatisch starten. Innerhalb von iTunes erscheint eine Dialogbox. Auf Update klicken … und abwarten ;-)

CompareMe iPhone App
Aufregende Tage: Morgen Abend um 18 Uhr MEZ beginnt die viel beachtete Keynote von Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Product Marketing bei Apple … und heute ist mit CompareMe die erste codedifferent iPhone-Applikation im iTunes AppStore verfügbar! Das Tool für Preisvergleiche Umrechnungen und Preisverhandlungen nutzt den Touchscreen zur Gestensteuerung. Doch lange Rede kurzer Sinn … ein Klick auf das Video auf der CompareMe-Applikationsseite gibt einen Eindruck vom Look&Feel der Applikation.

… dann bin ich mal gespannt, was uns Phil morgen über Snow Leopard und neue Hard- und Software erzählt – egal ob die Batterie im angeblich kommenden Unibody-17″ MacBook Pro fest eingebaut ist oder nicht ;-)

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