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Heute, am 17. März 2009 um 18:00 Uhr MEZ ist es soweit: Dann steigt das Invitation-Only-Event im Apple-Hauptquartier in Cupertino. Hier eine Auflistung der Blogs die live aus der Veranstaltung berichten:

Na, dann bleibt mir nur noch uns allen viel Spass zu wünschen … und das unsere Feature-Träume wahr werden ;-)

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Schönen Valentinstag!

Fast 30 deutsche iPhone-Entwickler haben sich bei AppsForSale dieses Jahr zusammengetan und ihre iPhone-Apps stark im Preis reduziert. Und alles nur, um Euch ein verschmitztes Lächeln m Valentinstag ins Gesicht zu zaubern ;-)
Unsere iPhone App CompareMe ist für €0,79 auch mit dabei. Ein Blick auf AppsForSale.de lohnt sich – denn die Aktion läuft nur einen Tag: nur am 14.02.2009!

Das iPhone ist seit mehr als eineinhalb Jahren auf dem Markt – und es unterstützt immer noch kein Flash. Shantanu Narayen, CEO von Adobe, hat am Rande des Weltwirtschaftsforums in Davos bei einem Bloomberg-Interview etwas aus dem Nähkästchen zum Thema “Flash für das iPhone” geplaudert – kurz zusammengefasst: “It’s a hard technical challenge”.
Was ist da los? Warum ist das so schwierig und zeitaufwändig für Adobe & Apple Flash auf das iPhone und den iPod touch zu bringen? Ist das wirklich nur ein technisches Problem?

Genauer betrachtet, finden sich eine ganze Reihe von Gründen, warum die Migration von Flash auf das iPhone ganz und gar kein Zuckerschlecken ist:

Herausforderung: Vollständige Migration und Optimierung
Adobe ist recht clever, wenn sie von 800 Millionen ausgelieferten “Flash enabled devices” sprechen … das bedeutet nämlich nicht, dass sich mit diesen 800 Millionen “Flash enabled” Mobiltelefonen Webseiten mit eingebundenen Flash-Inhalten anzeigen lassen. Diese 800 Millionen Endgeräte sind mit einem speziellen Flash-Player ausgestattet, der ausschließlich speziell entwickelte Flash-Light-Applikationen abspielen kann. Adobe’s Flash Light ist also kein Web-Browser-Plugin wie wir es vom Mac oder dem PC kennen – es ist eine mobile Applikations-Umgebung. Apple ist höchstwahrscheinlich nicht daran interessiert, Flash Light auf das iPhone zu bringen. Vielmehr hat Apple Interesse, den Nutzern eine komplette Unterstützung von Flash im iPhone Safari Web-Browser zu bieten. Das bedeutet, dass eine komplette Übertragung des OS X Flash-Players zum iPhone OS nötig ist – und besonders eine umfassende Optimierung: Flash unter OS X (und auch unter Windows) verbraucht zu viele Ressourcen – und das ist das Letzte, was man mit seinem iPhone erleben möchte: Langsames Surfen auf Webseiten mit integrierten Flash-Inhalten die schnell die Batterie leer saugen. Das Adobe-Flash-Light-Team hat die letzten Jahre damit verbracht, Flash Light an die spezifischen Mobil-Telefon-Plattformen anzupassen und zu optimieren. Eine komplette Migration von Flash auf das iPhone ist da noch um einiges mehr Arbeit!

Herausforderung: Einfügen und Verbinden der Flash-Inhalte mit der iPhone OS Umgebung
Bisher gibt es eine klare Unterscheidung zwischen Web- und Video-Inhalten: Integriert man ein Quicktime-Video in eine Webseite bekommt der iPhone-Nutzer eine “Video-starten”-Schaltflächeauf der Werbseite angezeigt. Klick der Benutzer auf diese Schaltfläche, so öffnet sich das Video in einem separaten MoviePlayerView. Doch wie soll sich ein Flash-Container innerhalb einer Webseite verhalten? Was wünschen sich die Benutzer? Wird es möglich sein, Flash-Views in native iPhone-Appliktionen zu integrieren? Viele Fragen … und eine Menge Arbeit bei den Usability- und Nutzungsseite.

Herausforderung: Konkurrierende Applikationsumgebungen Flash Light und das iPhone OS SDK
Für Flash-Light hat Adobe ein klares und stringentes Geschäftsmodell: Endgerätehersteller oder Mobilfunknetzbetreiber müssen für jede einzelne Installation auf einem Mobiltelefon bezahlen. Und diese Unternehmen bezahlen Adobe, damit sie Zugang zu der kreativen Flash-(Light)-Entwickler-Community und den dazugehörenden Applikationen hat. Wird Apple Adobe dafür bezahlen, die Flash-Unterstützung auf das iPhone zu bringen? Ich persönlich denke nicht!
Apple hat keinerlei Probleme kreative Entwickler für ihr natives iPhone OS SDK zu begeistern und an sich zu binden. Daher machen Flash-Light-Applikationen das iPhone auch nicht attraktiver – möglicherweise ist es sogar kontraproduktiv. Im Bereich der kompletten Flash-Unterstützung hat es Apple geschafft Unternehmen wie Google / Youtube zu überzeugen, dass sie das Video-Angebot nach und nach speziell für Mobiltelefone verfügbar machen – und zwar ohne Flash. Alles in allem hat es Apple geschafft dieses extrem erfolgreiche native Applikations-Ökosystem zu schaffen – mit einer starken und kreativen Entwickler-Community auf der einen Seite und dem hochintegrierten Verkaufskanal iTunes iPhone AppStore auf der anderen.

Das alles macht nochmals deutlich, wieso Shantanu Narayen im Interview betont hatte, ” “(…) the ball right now is in our court (…)”: Adobe ist am Zug – sie müssen Flash für das iPhone voranbringen. Es ist existentiell für das Geschäft von Adobe auf dem iPhone Präsenz zu zeigen … und Apple würde von einer gut integrierten Flash-Unterstützung natürlich auch profitieren … aber Apple verliert nichts, wenn der iPhone-Support niemals kommt.

Das waren einige aufregende Tage für unsere erste iPhone & iPod touch Shopping Applikation CompareMe: Die ersten Reviews der Applikation trudelten nach und nach ein. Einerseits im US AppStore, was mich besonders freut, denn hier kann sich jetzt jeder vor dem Kauf noch einmal ein Bild von den Erfahrungen anderer Nutzer machen. Leider gibt es ja immer noch keine Demo-Möglichkeit im AppStore ;-)
Aber auch auf einigen App-Review Seiten, wie AppCraver.com, TouchMyApps.com und auch bei iPhoneAppPodcast.com wurde CompareMe unter die Lupe genommen … und ich glaube alles in allem können wir sehr zufrieden sein. Das Helferlein zur Suche nach dem günstigsten Preis kommt an – oder:

An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an alle App-Reviewer dass ihr den Nutzern die auf ihre Bedürfnisse zugeschnittenen Applikationen zeigt. Besonderer Dank natürlich an die Reviewer, die sich die Zeit genommen haben um CompareMe auf Herz und Nieren zu prüfen. Ein ebenso herzliches Dankeschön auch an die CompareMe-Nutzer da draußen! Habt Spass beim Shoppen mit CompareMe. Wer Lust hat, kann gerne bei iphone.iusethis.com auch anderen sagen, dass er es nutzt.

Apple hat gerade das Wartungsupdate 2.2.1 des iPhone OS für das iPhone, das iPhone 3G und den iPod touch veröffentlicht. Das Paket ist mit mehr als 240 MB recht groß und bringt einige Fehlerbereinigungen und Verbesserungen:

  • Safari: Verbesserte Stabilität – scheint flüssiger zu funktionieren
  • Native Mail App: Problem behoben, dass beim Abspeichern von Bilder aus Mail diese nicht korrekt in der Kamerarolle dargestellt wurden – keine gepixelten JPEGs mehr ;-)
  • iPod: Problem behoben, das bei manchen Apple Lossless (ALAC) Dateien aufgetaucht ist

Da Safari WebViews in vielen Applikationen zur Darstellung von Informationen verwendet werden, bringt dieses Update eine verbesserte Stabilität für die gesamte iPhone OS Plattform.

Wie aktualisiert man seine Software auf 2.2.1: Zwingend notwendig: Eine gute Internetverbindung und etwas Zeit. Das iPhone (der den iPod touch) an den Mac (oder PC) anschließen. iTunes sollte wie immer automatisch starten. Innerhalb von iTunes erscheint eine Dialogbox. Auf Update klicken … und abwarten ;-)